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時鐘小程序 v 1.0

 鯪魚罐頭 2010-04-13
時鐘小程序 v 1.0
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 時間:22:05 2005-10-5
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
主要程序文件
stdafx.h
stdafx.cpp
Resource.h
Clock.h
Clock.cpp
clockWnd.h
colokWnd.cpp
功能:
 顯示當(dāng)前時間
 界面有半透明效果
 能鎖定到桌面,使之不能移動
 當(dāng)然也能解鎖,使之能夠移動到你想要的地方
 結(jié)束程序,退出
 
想到增加或改進(jìn)的地方:
 去掉任務(wù)欄中的小窗口,改放到“通知區(qū)域”
 增加透明度調(diào)節(jié)
 增加新的界面風(fēng)格
 將界面風(fēng)格部分與主程序分離
 加入鬧鐘、倒計(jì)時、秒表等功能
程序效果
 

以下為源程序:
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 程序員:黃江斌
// 功能:時鐘小程序 v1.0
// 時間:22:13 2005-10-5
// 最后修改時間:22:13 2005-10-5
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// stdafx.h : 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)包含文件的包含文件,
// 或是經(jīng)常使用但不常更改的
// 項(xiàng)目特定的包含文件
#pragma once
#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN  // 從 Windows 標(biāo)頭中排除不常使用的資料
#endif
// 如果您必須使用下列所指定的平臺之前的平臺,則修改下面的定義。
// 有關(guān)不同平臺的相應(yīng)值的最新信息,請參考 MSDN。
#ifndef WINVER    // 允許使用 Windows 95 和 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define WINVER 0x0400  //為 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改變?yōu)檫m當(dāng)?shù)闹怠?br>#endif
#ifndef _WIN32_WINNT  // 允許使用 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINNT 0x0400  //為 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改變?yōu)檫m當(dāng)?shù)闹怠?br>#endif     
#ifndef _WIN32_WINDOWS  // 允許使用 Windows 98 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_WINDOWS 0x0410 //為 Windows Me 及更新版本改變?yōu)檫m當(dāng)?shù)闹怠?br>#endif
#ifndef _WIN32_IE   // 允許使用 IE 4.0 或更高版本的特定功能。
#define _WIN32_IE 0x0400 //為 IE 5.0 及更新版本改變?yōu)檫m當(dāng)?shù)闹怠?br>#endif
#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 構(gòu)造函數(shù)將是顯式的
// 關(guān)閉 MFC 對某些常見但經(jīng)常被安全忽略的警告消息的隱藏
#define _AFX_ALL_WARNINGS
#include <afxwin.h>         // MFC 核心和標(biāo)準(zhǔn)組件
#include <afxext.h>         // MFC 擴(kuò)展
#include <afxdisp.h>        // MFC 自動化類
#include <afxdtctl.h>  // Internet Explorer 4 公共控件的 MFC 支持
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h>   // Windows 公共控件的 MFC 支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include "gdiplus.h"
using namespace Gdiplus;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// stdafx.cpp : 只包括標(biāo)準(zhǔn)包含文件的源文件
// clock.pch 將是預(yù)編譯頭
// stdafx.obj 將包含預(yù)編譯類型信息
#include "stdafx.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Resource.h
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ generated include file.
// Used by clock.rc
//
#define IDM_ABOUTBOX                    0x0010
#define IDD_ABOUTBOX                    100
#define IDS_ABOUTBOX                    101
#define IDD_CLOCK_DIALOG                102
#define IDR_MAINFRAME                   128
#define IDR_MENU1                       129
#define IDR_OPTIONMENU                  129
#define ID_LOCK                         32773
#define ID_QUIT                         32774
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        130
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         32775
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
#endif
#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ClockWnd.h
#pragma once

// CClockWnd
class CClockWnd : public CWnd
{
 DECLARE_DYNAMIC(CClockWnd)
public:
 CClockWnd();
 virtual ~CClockWnd();
protected:
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
 //是否鎖定
 int locked;
private:
 //彈出菜單
 CMenu menu;
public:
 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
 afx_msg void OnPaint();
 afx_msg UINT OnNcHitTest(CPoint point);
 afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
 afx_msg void OnQuit();
 afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
 afx_msg void OnLock();
 afx_msg void OnUpdateLock(CCmdUI *pCmdUI);
};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ClockWnd.cpp : 實(shí)現(xiàn)文件
//
#include "stdafx.h"
#include "clock.h"
#include "ClockWnd.h"
#include ".\clockwnd.h"
#include "time.h"
#include "math.h"
// CClockWnd
IMPLEMENT_DYNAMIC(CClockWnd, CWnd)
CClockWnd::CClockWnd()
{
 //創(chuàng)建主窗口
 char windowTitle[] = "ClockWindow";
 CreateEx(
  0 ,
  ::AfxRegisterWndClass(
   0 ,
   ::LoadCursor( NULL , IDC_ARROW ) ,
   NULL ,
   NULL
  ) ,
  windowTitle ,
  WS_POPUP ,
  0 , 0 , 0 , 0 ,
  NULL ,
  NULL
  );
 //設(shè)置變量
 //鐘表面沒有鎖定
 locked = false;
 //程序計(jì)時開始
 SetTimer( 1 , 1000 , NULL );
 //載入菜單
 menu.LoadMenu( IDR_OPTIONMENU );
}
CClockWnd::~CClockWnd()
{
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CClockWnd, CWnd)
 ON_WM_CREATE()
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_NCHITTEST()
 ON_WM_TIMER()
 ON_COMMAND(ID_QUIT, OnQuit)
 ON_WM_RBUTTONDOWN()
 ON_COMMAND(ID_LOCK, OnLock)
 ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_LOCK, OnUpdateLock)
END_MESSAGE_MAP()

// CClockWnd 消息處理程序

int CClockWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 // TODO:  在此添加您專用的創(chuàng)建代碼
 // 設(shè)置窗口大小
 this->MoveWindow( 100 , 100 , 150 , 150 );
 //設(shè)置為透明窗口類型
 SetWindowLong( this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
  GetWindowLong( this->GetSafeHwnd() , GWL_EXSTYLE ) ^ 0x80000 );
 HMODULE hUser32 = LoadLibrary("User32.DLL");
 if( hUser32 )
 {
  typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
  MYFUNC fun = NULL;
         //取得SetLayeredWindowAttributes函數(shù)指針
          fun=(MYFUNC)GetProcAddress( hUser32, "SetLayeredWindowAttributes" );
          if( fun )
     fun( this->GetSafeHwnd() , 0 , 64 , 3 );
          FreeLibrary( hUser32 );
 }
 return 0;
}
void CClockWnd::OnPaint()
{
 CPaintDC dc(this); // device context for painting
 // TODO: 在此處添加消息處理程序代碼
 // 不為繪圖消息調(diào)用 CWnd::OnPaint()
 Graphics graphics( dc.m_hDC );
 graphics.Clear( Color( 255 , 0 , 0 , 0 ) );
 int width = 150;
 int height = 150;
 float PI = 3.1415926;
 //表面背景
 HatchBrush faceBrush( (HatchStyle)9 , Color( 255 , 255 ,255 , 255 ) , Color( 170 , 255 , 255 , 255 ) );
 graphics.FillPie( &faceBrush , 0 , 0 , width , width , 0 , 360 );
 //表面邊緣
 Pen edgePen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 6 );
 edgePen.SetAlignment( PenAlignmentInset );
 graphics.DrawArc(&edgePen , 0 , 0 , width , height , 0 , 360 );
 //表面刻度
 Pen scaleB( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 5 );
 Pen scaleL( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 3 );
 for( int i = 0 ; i < 12 ; i++ )
 {
  float x1 = cos( (float)i * 30 * PI / 180.0  ) * 65 + width / 2;
  float y1 = sin( (float)i * 30 * PI / 180.0  ) * 65 + height / 2;
  if( i % 3 == 0 )
  {
  // 0 , 3 , 6 , 9 點(diǎn)用粗筆畫
   float x2 = cos( (float)i * 30 * PI / 180.0  ) * 50 + width / 2;
   float y2 = sin( (float)i * 30 * PI / 180.0  ) * 50 + height / 2;
   graphics.DrawLine( &scaleB , x1 , y1 , x2 , y2 );
  }
  else
  {
  // 其它刻度
   float x2 = cos( (float)i * 30 * PI / 180.0  ) * 55 + width / 2;
   float y2 = sin( (float)i * 30 * PI / 180.0  ) * 55 + height / 2;
   graphics.DrawLine( &scaleL , x1 , y1 , x2 , y2 );
  }
 }
 //表面信息
 WCHAR string1[256];
 WCHAR string2[256];
 wcscpy( string1 , L"zero" );
 wcscpy( string2 , L"D" );
 RectF layoutRect1( width / 2 - 40 , height / 2 - 40 , 80 , 30 );
 RectF layoutRect2( width / 2 - 39 , height / 2 + 20 , 78 , 30 );
 Font myFont( L"宋體" , 22 );
 StringFormat format;
 format.SetAlignment( StringAlignmentCenter );
 format.SetLineAlignment( StringAlignmentCenter );
 SolidBrush textBrush( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) );
 graphics.DrawString(
  string1 ,
  wcslen( string1 ) ,
  &myFont ,
  layoutRect1 ,
  &format ,
  &textBrush
  );
 graphics.DrawString(
  string2 ,
  wcslen( string2 ) ,
  &myFont ,
  layoutRect2 ,
  &format ,
  &textBrush
  );
 //指針
 graphics.SetSmoothingMode( SmoothingModeHighQuality );
 
 time_t nowTime;
 struct tm * pt;
 time( &nowTime );
 pt = localtime( &nowTime );
 int hour = pt->tm_hour;
 int minute = pt->tm_min;
 int second = pt->tm_sec;
 Pen hPen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 4 );
 hPen.SetAlignment( PenAlignmentCenter );
 Pen mPen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 3 );
 mPen.SetAlignment( PenAlignmentCenter );
 Pen sPen( Color( 255 , 255 , 255 , 255 ) , 2 );
 sPen.SetAlignment( PenAlignmentCenter );
 float x1 , y1;
 x1 = cos( ( (double)second * 6 + 270 ) * PI / 180 ) * 50 + width / 2;
 y1 = sin( ( (double)second * 6 + 270 ) * PI / 180 ) * 50 + height / 2;
 graphics.DrawLine( &sPen , x1 , y1 , (float)width / 2 , (float)height / 2 );
 x1 = cos( ( (double)minute * 6 + (double)second / 10.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 40 + width / 2;
 y1 = sin( ( (double)minute * 6 + (double)second / 10.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 40 + height / 2;
 graphics.DrawLine( &mPen , x1 , y1 , (float)width / 2 , (float)height / 2 );
 
 x1 = cos( ( (double)hour * 30 + (double)minute * 30.0 / 60.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 30 + width / 2;
 y1 = sin( ( (double)hour * 30 + (double)minute * 30.0 / 60.0 + 270 ) * PI / 180 ) * 30 + height / 2;
 graphics.DrawLine( &hPen , x1 , y1 , (float)width / 2 , (float)height / 2 );
}// end OnPaint()
UINT CClockWnd::OnNcHitTest(CPoint point)
{
 // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調(diào)用默認(rèn)值
 UINT nHitTest = CWnd::OnNcHitTest(point);
 CRect rect;
 GetClientRect( rect );
 POINT p;
 p.x = point.x;
 p.y = point.y;
 ::ScreenToClient( this->m_hWnd , &p );
 rect.SetRect( rect.left , rect.top , rect.right , ( rect.top + rect.bottom ) / 2 );
 if( rect.PtInRect( CPoint( p.x , p.y ) ) && !locked )
  return HTCAPTION;
 else
  return nHitTest;
}
void CClockWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
 // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調(diào)用默認(rèn)值
 Invalidate();
 CWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
void CClockWnd::OnQuit()
{
 // TODO: 在此添加命令處理程序代碼
 PostQuitMessage( 0 );
}
void CClockWnd::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
 // TODO: 在此添加消息處理程序代碼和/或調(diào)用默認(rèn)值
 POINT p;
 p.x = point.x;
 p.y = point.y;
 ::ClientToScreen( this->m_hWnd , &p );
 menu.GetSubMenu( 0 )->TrackPopupMenu( 0 , p.x , p.y , this );
 CWnd::OnRButtonDown(nFlags, point);
}
void CClockWnd::OnLock()
{
 // TODO: 在此添加命令處理程序代碼
 this->locked = !this->locked;
}

void CClockWnd::OnUpdateLock(CCmdUI *pCmdUI)
{
 // TODO: 在此添加命令更新用戶界面處理程序代碼
 if( this->locked )
  pCmdUI->SetCheck();
 else
  pCmdUI->SetCheck( FALSE );
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// clock.h : PROJECT_NAME 應(yīng)用程序的主頭文件
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
 #error 在包含用于 PCH 的此文件之前包含“stdafx.h”
#endif
#include "resource.h"  // 主符號

// CclockApp:
// 有關(guān)此類的實(shí)現(xiàn),請參閱 clock.cpp
//
class CclockApp : public CWinApp
{
public:
 CclockApp();
 virtual ~CclockApp();
// 重寫
 public:
 virtual BOOL InitInstance();
// 實(shí)現(xiàn)
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
extern CclockApp theApp;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// clock.cpp : 定義應(yīng)用程序的類行為。
//
#include "stdafx.h"
#include "clock.h"
#include "ClockWnd.h"
#include ".\clock.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
ULONG_PTR gdiplusToken;
// CclockApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CclockApp, CWinApp)
 ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

// CclockApp 構(gòu)造
CclockApp::CclockApp()
{
 // TODO: 在此處添加構(gòu)造代碼,
 // 將所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
CclockApp::~CclockApp()
{
 // TODO: 在此處添加析構(gòu)代碼,
 GdiplusShutdown( gdiplusToken );
}
// 唯一的一個 CclockApp 對象
CclockApp theApp;

// CclockApp 初始化
BOOL CclockApp::InitInstance()
{
 // 如果一個運(yùn)行在 Windows XP 上的應(yīng)用程序清單指定要
 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本來啟用可視化方式,
 //則需要 InitCommonControls()。否則,將無法創(chuàng)建窗口。
 InitCommonControls();
 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
 GdiplusStartup( &gdiplusToken , &gdiplusStartupInput , NULL );
 CWinApp::InitInstance();
 AfxEnableControlContainer();
 // 標(biāo)準(zhǔn)初始化
 // 如果未使用這些功能并希望減小
 // 最終可執(zhí)行文件的大小,則應(yīng)移除下列
 // 不需要的特定初始化例程
 // 更改用于存儲設(shè)置的注冊表項(xiàng)
 // TODO: 應(yīng)適當(dāng)修改該字符串,
 // 例如修改為公司或組織名
 SetRegistryKey(_T("黃江斌制作的時鐘小程序"));
 this->m_pMainWnd = new CClockWnd();
 this->m_pMainWnd->ShowWindow( this->m_nCmdShow );
 this->m_pMainWnd->UpdateWindow();
 //CclockDlg dlg;
 //m_pMainWnd = &dlg;
 //INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
 //if (nResponse == IDOK)
 //{
 // // TODO: 在此放置處理何時用“確定”來關(guān)閉
 // //對話框的代碼
 //}
 //else if (nResponse == IDCANCEL)
 //{
 // // TODO: 在此放置處理何時用“取消”來關(guān)閉
 // //對話框的代碼
 //}
 // 由于對話框已關(guān)閉,所以將返回 FALSE 以便退出應(yīng)用程序,
 // 而不是啟動應(yīng)用程序的消息泵。
 return TRUE;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 還有一個菜單
// IDR_OPTIONMENU
// 兩個菜單項(xiàng)
// ID_LOCK IDQUIT

 

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