動(dòng)畫(huà)片的制作預(yù)算與投資方選擇
在世界動(dòng)畫(huà)的發(fā)展中,動(dòng)畫(huà)更多是作為一種產(chǎn)業(yè)來(lái)發(fā)展。特別是美國(guó)在它的創(chuàng)始初期就很快進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化操作,在商業(yè)上獲得巨大成功。雖然當(dāng)時(shí)也出現(xiàn)了純藝術(shù)追求的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà),但占主流的還是商業(yè)動(dòng)畫(huà)。
美國(guó)一部90分鐘二維或三維動(dòng)畫(huà)電影制作費(fèi)預(yù)算,約從3,000萬(wàn)美元至2億美元不等。
日本一部90分鐘二維或三維動(dòng)畫(huà)電影制作費(fèi)預(yù)算,約從500萬(wàn)美元至2億美元不等。
美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影每部均以制作費(fèi)的3倍編列廣告預(yù)算,作為宣傳費(fèi)用,日本約以每部影片制作費(fèi)的2倍預(yù)算作為宣傳費(fèi)用。
目前二維國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作費(fèi)預(yù)算:A級(jí) 約為2-3萬(wàn)元左右/分鐘;B級(jí) 約為1.3-1.8萬(wàn)元左右/分鐘;C級(jí) 約為1萬(wàn)元左右/分鐘;D級(jí) 約為0.6-0.8萬(wàn)元左右/分鐘。
動(dòng)畫(huà)電影目前較愿意參與的投資者:
1.電子業(yè)者.
2.風(fēng)險(xiǎn)投資公司.
3.電影制片公司.
4.兒童食品玩具公司.
5.房地產(chǎn)公司.
6.個(gè)人企業(yè)企業(yè)主.
與電影制片公司合作,成功的機(jī)會(huì)最高。影片未來(lái)能否賣(mài)座,合作公司會(huì)根據(jù)創(chuàng)作方的前期制作、作品題材以及片商的發(fā)行經(jīng)驗(yàn)等方面做出判斷,來(lái)確定是否參與投資。
一般動(dòng)畫(huà)片的投資合作,應(yīng)考慮的除開(kāi)影視音像出版品,發(fā)行權(quán)利營(yíng)收分配外,另外還要考慮外圍產(chǎn)品授權(quán)的收益,此部份涉及到動(dòng)畫(huà)形象著作權(quán)的創(chuàng)作人員相關(guān)責(zé)任與權(quán)利分配,創(chuàng)作、投資、制作、發(fā)行,都有行業(yè)規(guī)律行情參考,只要各方滿(mǎn)意合作條件,達(dá)成共識(shí)即行。
目前二維國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作主要流程
一、前期創(chuàng)作
1、找尋適合的原作素材和劇本。編劇改編,選擇導(dǎo)演;(報(bào)批備案,方可制作)
2、創(chuàng)作人物造型及主要場(chǎng)景設(shè)計(jì);
3、根據(jù)劇本、人物造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)創(chuàng)作分鏡頭臺(tái)本。
*(制作動(dòng)畫(huà)樣片)
二、中期制作(到全國(guó)各專(zhuān)業(yè)公司制作)
1、設(shè)計(jì)稿(手工繪制);
2、原畫(huà)制作(手工繪制);
3、修型(手工繪制);
4、動(dòng)畫(huà)制作(手工繪制)‘動(dòng)檢;
5、背景繪制(手工繪制或手工繪制鉛筆稿,用電腦上色繪制);
6、電腦描線(xiàn)上色,色檢;
7、總校、特技特效合成
8、剪編,成片。
三、后期制作 1、作曲(主題歌,作詞); 2、配音; 3、音效; 4、動(dòng)效; 5、母片合成(上字幕),出正式成品片。 四、周期及人員安排 1、如一個(gè)26集12分鐘一集的C級(jí)片子,從劇本確定后到制作完成需要一年多一點(diǎn)時(shí)間方可制作(注:國(guó)際一般分A,B,C,D四等片); 2、人員從前期、中期到后期一般需要70人員左右。中期人員在40人左右,前期10多人,后期20多人。 五、預(yù)算 1、A級(jí)片 國(guó)內(nèi)一般投資為2-3萬(wàn)元左右/分鐘; 2、B級(jí)片 國(guó)內(nèi)一般投資為1.3-1.8萬(wàn)元左右/分鐘; 3、C級(jí)片 國(guó)內(nèi)一般投資為1萬(wàn)元左右/分鐘; 4、D級(jí)片 國(guó)內(nèi)一般投資為0.6-0.8萬(wàn)元左右/分鐘。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作應(yīng)避免的誤區(qū)
一是高科技運(yùn)用超過(guò)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)本身。日本的動(dòng)畫(huà)制作在追求高科技的運(yùn)用當(dāng)中,動(dòng)畫(huà)的樸素性并沒(méi)有喪失。對(duì)于動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演來(lái)說(shuō),講故事和合理的視覺(jué)語(yǔ)言才是根本,技術(shù)是附麗于故事的,內(nèi)容大于形式。影片具有內(nèi)涵才會(huì)有發(fā)展。純粹的高科技展示,觀眾也會(huì)厭煩的。在動(dòng)畫(huà)片中擁有更多人文的東西,才會(huì)有長(zhǎng)久的生命力。一個(gè)東西只具備商業(yè)屬性,它就會(huì)逐漸消亡。在社會(huì)發(fā)展中要把握好藝術(shù)性與商業(yè)性之間的度。社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益良性互動(dòng),才會(huì)促進(jìn)發(fā)展。一切都要以人為本。
二是對(duì)日本藝術(shù)的過(guò)度模仿。動(dòng)畫(huà)片制作可以借鑒國(guó)外優(yōu)秀的東西。但是亦步亦趨的模仿,是沒(méi)有出路的。在中國(guó)早期的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中就意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題,當(dāng)時(shí)很快就走出這個(gè)誤區(qū),撥正了方向??墒乾F(xiàn)在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中由于要極力地迎合觀眾的口味,在人物的風(fēng)格上便喪失了中國(guó)特色。在越來(lái)越多的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片中,任務(wù)的形象和造型都是日本化的。有些人物形象和造型環(huán)境設(shè)計(jì)帶有明顯的日式印跡,雖然活潑可愛(ài)但是畢竟還是別人的。中國(guó)特色不是一個(gè)概念化的名詞,不是講述中國(guó)故事,就是中國(guó)的。還是那句話(huà),影片的內(nèi)核才是關(guān)鍵。動(dòng)畫(huà)制作要避免這個(gè)傾向。
三是要保持自己國(guó)家的民族特性。模仿,借鑒是學(xué)習(xí)的過(guò)程,一門(mén)新藝術(shù)是否能存活下來(lái),發(fā)展下去,要看它是否真正扎根于本民族的文化沃土,生長(zhǎng)成涌動(dòng)著本民族文化熱血的鮮活的生命體。否則它必定是無(wú)源之水,終將干涸。動(dòng)畫(huà)作為一項(xiàng)外來(lái)的藝術(shù)形式,之所以能在我國(guó)經(jīng)過(guò)80多年的歲月發(fā)展,壯大,也經(jīng)歷上上述過(guò)程。前些年,動(dòng)畫(huà)界有人主張放棄民族化,建立“國(guó)際化”??墒呛沃^“國(guó)際化”?難道是“日本化”,“美國(guó)化”?日本和美國(guó)的動(dòng)畫(huà)雖然不過(guò)分強(qiáng)調(diào)民族化,但在日本動(dòng)畫(huà)中我們不難看出其中隱含的生存危機(jī)感,而美國(guó)動(dòng)畫(huà)中也恰恰反映了自由輕松,幽默調(diào)侃的民族特性。
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