自從2007年中Apple推出了革命性的多功能移動通信產(chǎn)品iPhone之后,這個在行動通信領(lǐng)域的“遲到者”卻領(lǐng)導(dǎo)了整個行業(yè)的潮流。消費者的強烈需求加上iPhone的特殊魅力,智能手機(jī)成為目前手機(jī)市場的主要成長動力。然而智能手機(jī)經(jīng)過了近10年的發(fā)展后,其硬件解決方案已經(jīng)逐漸趨于成熟、成本也正在快速下降(連帶拉動了終端產(chǎn)品的售價),這代表了硬件規(guī)格的進(jìn)步或是售價的降低已經(jīng)越來越難以刺激銷售量。相反的,第三方應(yīng)用程序與其歸屬的操作系統(tǒng)未來將成為各手機(jī)品牌勝出的重要關(guān)鍵。
▲iPhone的競爭優(yōu)勢絕對不是其外表,而在于其軟體平臺 由于硬件解決方案的漸趨成熟,設(shè)計或推出智能手機(jī)的門檻已不再如兩三年前那般高。主要手機(jī)晶片廠如Qualcomm、Broadcom、TI德州儀器甚至連山寨機(jī)的大頭目MTK聯(lián)發(fā)科都推出了自己的設(shè)計解決方案,要說現(xiàn)在連中國山寨手機(jī)廠商都有能力推出智能手機(jī)其實也不為過。在過去24個月見證了智能手機(jī)晶片運算速度大幅躍升(主流產(chǎn)品從200MHz上升至600MHz以上)之后,各家產(chǎn)品的規(guī)格差距也越來越小。既然硬件的差距越來越小,軟件及操作系統(tǒng)就成為影響消費者最終選擇的關(guān)鍵。
在Android系統(tǒng)誕生之前,非蘋果的智能手機(jī)制造商的主流操作系統(tǒng)選擇還是Windows Mobile。Google挾著優(yōu)秀的軟件研發(fā)團(tuán)隊進(jìn)入了手機(jī)作業(yè)系統(tǒng)領(lǐng)域,一時之間不論是手機(jī)制造商或消費者無不引頸期盼。過去Google提供的服務(wù)多為免費,主要包括了三大類別:搜索(Search)、瀏覽(Explore)與通信(Communication)功能,最為人所熟知的當(dāng)為搜索功能。Google從獨霸搜尋引擎開始,每筆搜尋結(jié)果的數(shù)據(jù)也都會回傳給Google的資料庫,這使得該公司掌握了關(guān)鍵核心價值:消費者的偏好(Preference),Google也希望將這樣的獲利模式也延伸到了其他的服務(wù)上,如Google Docs、Translates等功能。 然而除了搜索引擎之外,Google在個人電腦上應(yīng)用的擴(kuò)張并不如預(yù)期般順利,主因在于最大競爭對手微軟不但擁有PC操作系統(tǒng)的壟斷性優(yōu)勢,還捆綁了多數(shù)粘著度較高的應(yīng)用,如Office等文書軟件。相較于全球PC市場9億的使用者,2008年全球手機(jī)用戶約40億,著眼于全球手機(jī)市場的用戶更多,且應(yīng)用服務(wù)仍處在發(fā)展初期,Google判斷這是延伸過去成功經(jīng)驗的機(jī)會,也因此投入大量資源研發(fā)以Linux系統(tǒng)為基礎(chǔ)衍生而出的Android系統(tǒng)。
由于非智能手機(jī)的功能也逐漸加強,兩者之間的差距也越來越小。目前對“智能手機(jī)”最主要的定義是手機(jī)搭載開放性的行動平臺,允許非預(yù)設(shè)軟件的安裝與使用。但如果手機(jī)具備開放性的行動平臺,卻不具備相關(guān)的應(yīng)用軟件可供安裝或選擇非常少,或者因沒有取得應(yīng)用軟件的許可,則產(chǎn)品雖然仍在智能手機(jī)的定義之下,但本質(zhì)上卻與非智能手機(jī)無異。在得不到大量第三方軟件的支持下,該系統(tǒng)的發(fā)展空間將日益狹窄。前述情況已有許多案例:如幾年前Moto支持的Linux系統(tǒng)及索愛支持的UIQ系統(tǒng)。另一個例子是智能手機(jī)的龍頭老大(以銷售數(shù)量而言),拜諾基亞每年可銷售近億支的S60智能手機(jī)所賜,在亞洲新興市場上更擁有市場占有率近半的霸主地位。新興市場的第三方應(yīng)用軟件商在研發(fā)時也將S60列為前兩大甚至最重要的操作系統(tǒng),在中國與歐洲軟件商的努力下,目前S60已具被完善包括文書處理、影音娛樂、網(wǎng)路通信、金融服務(wù)與即時通信等擴(kuò)展功能。在迎戰(zhàn)新對手如iPhone時,這些便利的功能與第三方應(yīng)用在幫助Nokia留住忠誠客戶時扮演關(guān)鍵角色。 根據(jù)調(diào)查結(jié)果,消費者對智能手機(jī)的前8大要求為音樂播放、游戲、網(wǎng)路訊息瀏覽、電子郵件收發(fā)、GPS衛(wèi)星導(dǎo)航、辦公文書相關(guān)軟件、SNS社群網(wǎng)路(如Facebook、Myspace)與手機(jī)電視。但即便有強大軟件研發(fā)實力的Google與Apple也無法以預(yù)裝軟件(如Gmail或Mobile Me)滿足前述所有需求,加上不同市場的消費者肯定有自己的偏好,想要以一種產(chǎn)品滿足全球的消費者顯然也不實際。這也給了廣大的第三方應(yīng)用程序研發(fā)廠商許多發(fā)揮空間:根據(jù)VisionMobile Research的研究指出,從軟件的研發(fā)成與所獲得的利潤來看,研發(fā)手機(jī)操作系統(tǒng)所開發(fā)需要的成本約為5億美元,但是直接在每部手機(jī)上產(chǎn)生的附加價值卻僅2.5美元,這樣的比例遠(yuǎn)不如以10萬美元為成本開發(fā)的應(yīng)用軟件與服務(wù)所獲得的附加價值來得多。
決定一個操作系統(tǒng)其第三方應(yīng)用多寡的原因有很多,系統(tǒng)的開放程度是前提,如果一個系統(tǒng)為了某些原因(如Blackberry系統(tǒng)因為安全顧慮)不愿意開放API應(yīng)用程序界面,則軟件廠商就算有通天的本事也只能在有限的范圍內(nèi)發(fā)展、這必然限制其第三方應(yīng)用的數(shù)量。但真正決定的關(guān)鍵仍在于是否有利可圖(以及獲利有多困難?)提到這里,我們不得不引用Apple在過去18個月的成功經(jīng)驗。在iPhone硬件銷售成功之后,Apple又借著過去在iTune音樂平臺成功的經(jīng)驗,進(jìn)一步推出了蘋果公司應(yīng)用程序商店App Store,由于Apple透明的拆帳機(jī)制及大量(而且仍在快速成長)的客戶群,App Store立刻成為許多iPhone軟體開發(fā)者追夢的淘金之地。 到2009年3月為止,App Store上已有超過2萬5000款第三方應(yīng)用程序可供選擇。2009年3月Apple宣布應(yīng)用下載量已超過8億次。為了鼓勵優(yōu)秀軟件研發(fā)公司與人才投入,Apple提供iPhone軟體研發(fā)工具免費下載,只要繳納99美元的年費,研發(fā)完成的軟體就可在App Store上架讓消費者選擇購買。所有的軟件銷售收入按三七開:Apple抽30%,開發(fā)者可拿70%,這個比例比過去所有軟件銷售通路商的抽成都要低。研發(fā)人員可以盡情發(fā)揮自己的創(chuàng)意,并利用App Store平臺銷售到全世界。由于iPhone用戶多屬于消費實力雄厚的頂級客群,1-5美元的軟件價格對他們來說無關(guān)痛癢。很多獨立軟件設(shè)計師通過一個售價1到2美元的程序,在短短幾個月內(nèi)就成為了百萬富翁。這樣的故事也激勵著更多的設(shè)計師和軟件公司勇敢地投入iPhone開發(fā)的“淘金洪流”。
更重要的是,App Store給了許多獨立軟件研發(fā)人員一個可以與軟體巨頭平起平坐、公平競爭的機(jī)會。開發(fā)iPhone軟體的門檻為1臺Mac電腦+99美元一年的注冊年費 +1臺IPhone或iPod Touch(用來測試程式),成本如果以兩年攤提、年均成本可低達(dá)750美元。得益于iPhone SDK(軟體開發(fā)套件)的高效能,開發(fā)一個簡單實用的iPhone應(yīng)用軟件的時間可低至短短幾個小時,而App Store更大幅簡化了通路成本。對于大型軟件公司而言,研發(fā)iPhone軟件的動力不大,因為大公司的營運成本高、從美工到程序撰寫到專案經(jīng)理再到宣傳都要花錢,一個應(yīng)用軟件賣幾美元也無法確定是否能回收先期投資?但對中小型軟件公司來說,App Store是他們最大的機(jī)會:由于營運成本低并身兼數(shù)職,盜版經(jīng)典游戲的創(chuàng)意也不需要支付任何成本。對于個人獨立開發(fā)者來說,這更是無本生意:這群人很多是兼職做開發(fā)(利用下班時間撰寫),程序賣了賺錢當(dāng)然很好,不賺錢的話也不吃虧、過幾天再做一個,一年做十幾個誰知道那個會不會走運成為當(dāng)紅軟件?
看到App Store的成功,其他系統(tǒng)如Windows Mobile、Symbian(稱為Ovi Store)及Android也都趕忙架設(shè)自己的軟件應(yīng)用平臺,但效果仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后Apple。雖然Android系統(tǒng)的Android Market目前在軟件數(shù)量及銷售量仍領(lǐng)先Windows Mobile與Ovi Store,但與Apple相比卻矮了好幾截。我們以軟件研發(fā)商Larva Labs為例,該公司有兩個軟件分別在Android平臺的付費軟體上排第5名和第12名,這兩個軟件替今年8月的日平均銷售金額為62.39美元。對比iPhone平臺的軟體廠商John Casasanta的一款轉(zhuǎn)換類軟件在Apple App Store排第2名。這款軟件每天下載約6,500次,如果軟件價格為4.99美元,John Casasanta每天的收入可達(dá)2萬2,704美元(已經(jīng)扣除Appl抽成的30%),就算售價為最低的0.99美元,那每天也有4,504美元的收入。另一個例子是iPhone平臺知名的軟件Trism,它的開發(fā)者在這個軟件于App Store上架的前兩個月內(nèi)足足賺進(jìn)了25萬美元,受到了玩家反應(yīng)的鼓舞,Trism的開發(fā)者把Trism移植到了Android平臺,但在前三個月只被下載了500次、收入僅為區(qū)區(qū)1000美元。 Android Market目前落后App Store的原因很多,App Store用戶數(shù)是Android用戶數(shù)的15倍是一大主因(但未來可能改善),但更多的是Android Market規(guī)劃上的失誤:沒有軟件畫面截屏、對軟件介紹的篇幅限制、以及糟糕的支付系統(tǒng)、凌亂的分類讓用戶很難找到所需的軟件。另一方面Android的授權(quán)又分為三種等級:Obilogation Free、Strings Attached及Google Experience。在不同等級下也開放給電信業(yè)者自己經(jīng)營軟體銷售平臺。在電信業(yè)者也希望分一杯羹的情況下,Android Market的運作效率很難與Apple的“一條鞭”管理方式抗衡。
Google本身也意識到若無法吸引到頂尖的第三方軟件開發(fā)廠商加盟,Android系統(tǒng)的未來將十分暗淡,因此近期進(jìn)行Android Market的改版與升級,但Apple過去營運iTune商店的豐富經(jīng)驗與客戶基礎(chǔ)仍是一個難以跨越的鴻溝。因此已有手機(jī)產(chǎn)業(yè)專家預(yù)言未來若只剩下一個手機(jī)操作系統(tǒng),那就會是Apple、如果剩下兩個手機(jī)作業(yè)系統(tǒng),那就會是Apple與Android。其他品牌若不努力改善自己的缺陷,未來被Apple淘汰可能只是時間早晚的問題。
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