不應(yīng)該是局限于web2.0的網(wǎng)站的,只不過(guò)在web2.0的圈子里面,大家普遍比較重視用戶體驗(yàn),界面的交互友好性,因此做web2.0的網(wǎng)站推行用戶為中心的設(shè)計(jì)(User-Centered Design)就容易得多。這些天總有些負(fù)責(zé)網(wǎng)站界面的設(shè)計(jì)人員找我咨詢,怎么做用戶訪談才感覺(jué)不像聊天,怎么樣讓用戶參與到設(shè)計(jì)中來(lái),得到更多的意見(jiàn)而不是簡(jiǎn)單的一句還可以或不錯(cuò)之類的評(píng)語(yǔ),原型的改進(jìn)花費(fèi)時(shí)間總是太長(zhǎng)怎么能縮短,設(shè)計(jì)的時(shí)候沒(méi)什么把握,諸如此類的問(wèn)題。。我想對(duì)此在msn上做的指導(dǎo)大量重復(fù),需要在這里做一些入門(mén)級(jí)的解釋了。。 Q1:首先,用戶為中心的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)包括哪些活動(dòng)? Q2:這樣的迭代,什么時(shí)候中止,遞交給開(kāi)發(fā)呢? Q3: 用戶什么時(shí)候接觸?他們最理想的介入時(shí)期是什么時(shí)候? Q4:我知道在開(kāi)發(fā)前期的設(shè)計(jì)工作,要做一些用戶研究,問(wèn)卷調(diào)查,用戶訪談之類的,到底要研究些什么,出來(lái)些什么結(jié)果呢? 1.他們的基本特征,比如年齡段分布,性別特征,家庭,行業(yè),電腦經(jīng)驗(yàn),上網(wǎng)經(jīng)驗(yàn),收入階層等等。。 2.你需要找到他們中間最典型的人群,需求最強(qiáng)烈的人群是怎樣的一個(gè)形象。這個(gè)在UCD里面叫做角色提煉(Personas setting)。也許為10萬(wàn)個(gè)人設(shè)計(jì),你什么都靠猜的,沒(méi)可能滿足10萬(wàn)個(gè)人的要求。但是你為這一個(gè)或者兩個(gè)角色來(lái)設(shè)計(jì)吧,他們最典型,他們的需求滿足好了,你就離成功不遠(yuǎn)了。 3.用戶在使用你的網(wǎng)站到底舒服不,流暢不,主要是看他的操作習(xí)慣,行為方式和網(wǎng)站設(shè)計(jì)的是不是很匹配。你要研究什么,根本就是典型用戶的操作習(xí)慣,行為方式,最后獲得一個(gè)用戶模型(User Model)。網(wǎng)站要?jiǎng)?chuàng)造出的用戶體驗(yàn),不是用戶對(duì)你說(shuō),我要怎么樣怎么樣的,也不是設(shè)計(jì)者自己在那里想,嗯,這么設(shè)計(jì)比較容易,兩步就能完成,一定很好。。兩步就一定好么,你的用戶很可能就習(xí)慣了走某固定的三步來(lái)完成,你的兩步,很可能讓他們滿腹狐疑,憂心忡忡了。。 ok,現(xiàn)在你知道了,出來(lái)的結(jié)果是什么,用戶群特點(diǎn),典型用戶的形象即角色(Persona),然后就是用戶模型。。 Q5:知道研究什么呢,該怎么開(kāi)展研究呢? Q6:項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)入開(kāi)發(fā)了,做用戶研究來(lái)不及了啊。 Q7:你所在的team(UI)是怎樣跟一個(gè)團(tuán)隊(duì)(產(chǎn)品策劃,程序員等)溝通合作的,又怎樣更好的融入到產(chǎn)品的整個(gè)過(guò)程中的呢? 這只是其中一部分,在你和產(chǎn)品決策者溝通時(shí),甚至還有市場(chǎng)部門(mén)的同事參與,一方面,你要代表用戶的利益,另一方面,你要試圖了解公司希望創(chuàng)造的商業(yè)價(jià)值,從中找到一個(gè)平衡點(diǎn)。這種設(shè)計(jì)才最容易獲得上層的支持,以最快的速度推行下去。??梢钥纯磁挤g的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職責(zé)那片文章。 Q8:界面(原型+設(shè)計(jì)),交互(包括js),測(cè)試等都由一個(gè)人做嗎?如果不是的話,那么對(duì)用戶體驗(yàn)的研究又怎樣能證明自己的作用?
答:這些工作我都做過(guò),一個(gè)人做這種情況其實(shí)非常的常見(jiàn)。但是一個(gè)人,并不理想,最好,還是培養(yǎng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)。而且有些工作,一個(gè)人做不了,必須有協(xié)助。這主要看公司的不同狀況了。如果是一個(gè)人,評(píng)估用戶體驗(yàn)研究的效果,就可以對(duì)你的成績(jī)進(jìn)行評(píng)判了。 如何是一個(gè)Team,是好幾個(gè)人協(xié)作完成,如何證明每一部份的工作成效?iceshow是問(wèn)這個(gè)吧。 老實(shí)說(shuō),我對(duì)這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有把握。因?yàn)?span style="BACKGROUND-COLOR: yellow">UE的日常工作就是設(shè)計(jì)-原型-測(cè)試評(píng)估,是完整的流程,對(duì)工作的評(píng)估,只能考核整個(gè)流程下來(lái)的結(jié)果。單獨(dú)一部份工作做得如何,我還沒(méi)有研究過(guò)。。 白鴉在blog里面特意的提到我這個(gè)系列,標(biāo)題的web2.0,應(yīng)該改掉。我倒不想,出于UE知識(shí)的普及,這樣的標(biāo)題適合目標(biāo)用戶群--web2.0用戶體驗(yàn)實(shí)踐者,可以抓住他們的眼球。這一群能人幫助只是迅速傳播普及。另外在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方面,之前3篇完全適用web2.0.. 今天說(shuō)說(shuō)web2.0和1.0在用戶體驗(yàn)方面的不同之處,但是,這只是我淺薄的理解,希望可以得到各位資深的實(shí)踐者們的提點(diǎn)。其實(shí)以我的積累,應(yīng)該是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。 用戶體驗(yàn)包括四個(gè)因素:品牌,功能,usability和內(nèi)容?,F(xiàn)在大家常常誤認(rèn)為:用戶體驗(yàn)=易用性(或者可用性/usability)。其實(shí)不然。 web2.0最不缺的是功能,每一個(gè)創(chuàng)業(yè)者都是認(rèn)為自己發(fā)現(xiàn)了用戶的某一種需求,而市場(chǎng)上沒(méi)有任何產(chǎn)品可以去滿足,因此覺(jué)得自己可以開(kāi)發(fā)出具備某些功能的2.0產(chǎn)品。。這方面,不多說(shuō)什么,只是說(shuō)一點(diǎn),細(xì)分用戶群,必定會(huì)成為競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)。。仔細(xì)研究了用戶群,深入挖掘他們的特點(diǎn)和需求,在最開(kāi)始就做到高的粘著力,是否更好了? 在品牌上,很多人對(duì)這一點(diǎn)的忽略,導(dǎo)致了用戶體驗(yàn)的整個(gè)盲目?,F(xiàn)在我問(wèn)你,sina,sohu和網(wǎng)易,有什么差別?普通用戶可不清楚,都是門(mén)戶網(wǎng)站。。好像網(wǎng)易開(kāi)發(fā)游戲,sohu還開(kāi)發(fā)了搜索,sina,好像經(jīng)常做贊助活動(dòng)。。這就是品牌么?現(xiàn)在問(wèn)你Nokia和Moto有什么差別?你能回答吧。。品牌和用戶體驗(yàn)的關(guān)系,是互相影響的。。你用Nokia,發(fā)現(xiàn)它簡(jiǎn)單樸實(shí),好用,還抗摔。就是樣子有點(diǎn)。。那么nokia的品牌形象排除了價(jià)格因素后就是這樣,簡(jiǎn)單樸實(shí)好用機(jī)身抗摔,樣子一般了點(diǎn)?!,F(xiàn)在如果有人推薦你,某個(gè)品牌,它是如何的有趣個(gè)性時(shí)尚,然后你一使用,發(fā)現(xiàn):切,哪點(diǎn)特別的,跟Nokia差不多,還不如買(mǎi)Nokia。。失敗了吧,因?yàn)槠放茮](méi)有獨(dú)特的個(gè)性,帶來(lái)的用戶體驗(yàn)期望值和現(xiàn)實(shí)落差,將會(huì)讓你的目標(biāo)用戶轉(zhuǎn)頭而去。。網(wǎng)易相冊(cè)和其他的相冊(cè),有什么差別。。和flikr反正是大大的不同。。 在內(nèi)容上面。雖然說(shuō),web2.0是用戶參與,很多網(wǎng)站的內(nèi)容都是用戶來(lái)建設(shè)。。但是在用戶參與之前,你要想,用戶為什么要參與。。只因?yàn)槲覜](méi)有日記本,你給我一個(gè)日記本,我就一定要用你給的這個(gè)來(lái)寫(xiě)么?用戶是否參與,參與程度多少,這些都取決于你現(xiàn)在的內(nèi)容。。你現(xiàn)在是空的。。鬼知道你這個(gè)網(wǎng)站是不是快黃了,我干嗎要在這寫(xiě)啊。。你現(xiàn)在很多,但是都是轉(zhuǎn)載的,沒(méi)幾個(gè)用戶在寫(xiě)。。騙我么?我寫(xiě)了根本就沒(méi)有幾個(gè)人看。。好,現(xiàn)在你的內(nèi)容很多,用戶也開(kāi)始很多了。。但是,天啦,這些內(nèi)容也未免太廣告性了吧。。?;蛘撸脩粝?,我寫(xiě)了你會(huì)不會(huì)到處轉(zhuǎn)載啊。。你們這的用戶素質(zhì)怎么樣啊。。。而且,形式上,你的品牌,說(shuō)一點(diǎn)關(guān)聯(lián)性,品牌你標(biāo)語(yǔ)說(shuō)時(shí)尚個(gè)性,網(wǎng)站樣子看上去土拉吧唧的,馬上用戶的信任度就降低了。。 Usability,網(wǎng)站當(dāng)然要好用了,很迅速的完成內(nèi)容提交,或者找到目標(biāo)內(nèi)容,這是當(dāng)然的。。但是不是隨便一個(gè)你覺(jué)得交互方式很流暢的網(wǎng)站,都可以完全拷貝復(fù)制。幸虧世界如此豐富,不然我們做交互設(shè)計(jì)的,就跟做數(shù)學(xué)公式一樣了,多沒(méi)意思,一個(gè)套路。。不同的用戶,習(xí)慣不同的交互方式,他們喜歡什么樣子的,這便是用戶研究里面要做的一部分工作。。這樣的研究結(jié)果,幫助你的交互設(shè)計(jì)具備了自己的個(gè)性。。usability測(cè)試的結(jié)果,是要知道你的目標(biāo)用戶群的看法,發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,而不是科學(xué)研究,三步如何變成兩步。 |
|