用Visual C#實(shí)現(xiàn)POP3郵件接收程序
|
本文通過(guò)運(yùn)用C#來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于POP3協(xié)議的郵件接收程序來(lái)向大家展示C#網(wǎng)絡(luò)編程的功能強(qiáng)大,同時(shí)也向大家介紹一下基于POP3協(xié)議的電子郵件接收原理。
首先我向大家介紹郵件接收的基本原理:
一開始便是客戶端與服務(wù)器的連接。不過(guò),在客戶端連接到服務(wù)器之前,注意把端口設(shè)為POP3協(xié)議默認(rèn)的110號(hào)。
客戶端連接服務(wù)器成功后,服務(wù)器會(huì)返回以下信息:
+OK……
字符+OK是POP3協(xié)議的返回信息。它的回應(yīng)信息不像SMTP協(xié)議那樣用豐富多變的數(shù)字表示,只有兩個(gè):+OK或者-ERR。其中,+OK表示連接成功,而-ERR則表示連接失敗。
接下來(lái),客戶端輸入U(xiǎn)SER <用戶名>
該命令告訴服務(wù)器你的用戶名。注意,有些服務(wù)器會(huì)區(qū)分大小寫字母的。
服務(wù)器返回+OK后,客戶端輸入PASS <口令>
服務(wù)器返回+OK后,還返回一些郵箱的統(tǒng)計(jì)信息,比如:+OK 1 message(s) [1304 byte(s)] 不同的服務(wù)器返回的信息格式不太一樣,所以我們可以用STAT命令來(lái)查看郵箱的情況。STAT命令的回應(yīng)中有兩個(gè)數(shù)字,分別表示郵件的數(shù)量和郵件的大小。
如果信箱里有信,就可以用RETR命令來(lái)獲取郵件的正文。RETR命令的格式為:
RETR <郵件編號(hào)>
如果返回結(jié)果第一行是+OK信息,則表示成功。第二行起便是郵件的正文。最后一行和SMTP協(xié)議一樣,是一個(gè)單獨(dú)的英文句號(hào),表示郵件的結(jié)尾部分。
把郵件存儲(chǔ)起來(lái)后要用DELE命令刪除郵箱中的郵件,否則原有的郵件會(huì)繼續(xù)保留在服務(wù)器上,一旦郵件一多,你的郵箱就爆了。DELE命令的格式為:
DELE <郵件編號(hào)>
如果刪錯(cuò)了,可以用RSET命令來(lái)恢復(fù)所有已被刪除的郵件。條件是你還沒(méi)有退出,一旦退出,那就一切Bye Bye了。全部完成以后,輸入QU99v命令就可以退出POP3服務(wù)器了。
以上,我簡(jiǎn)要地向大家介紹了POP3郵件接收的基本過(guò)程和原理,下面就是一個(gè)運(yùn)用上面的原理實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)易的郵件接收程序。在本程序中,我主要用到了兩個(gè)類:TcpClient類和NetworkStream類。TcpClient類是運(yùn)用C#進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程的一個(gè)非常重要的類,它提供了通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接、發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的簡(jiǎn)單方法,從而實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)編程的大大簡(jiǎn)化。NetworkStream類實(shí)現(xiàn)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)套接字發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn).Net框架流機(jī)制,它支持對(duì)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流的同步和異步訪問(wèn),是實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)通訊的重要組成部分。在這里我先給出程序最終的運(yùn)行效果,圖示如下:
圖1 具體的過(guò)程步驟如下:
第一步:打開VS.Net,新建一個(gè)工程,在項(xiàng)目類型里選擇"Visual C#項(xiàng)目",在模板里選擇"Windows 應(yīng)用程序",工程名不妨為"MailReceiver",最后點(diǎn)擊"確定"按鈕。
第二步:布置主界面。先往窗體上添加如下控件:六個(gè)Label控件、四個(gè)TextBox控件、一個(gè)RichTextBox控件、一個(gè)CheckBox控件、一個(gè)ListBox控件以及三個(gè)Button控件。各個(gè)控件的屬性設(shè)置如圖1所示。
在設(shè)置完圖1的各個(gè)控件屬性后,對(duì)主窗體進(jìn)行合理的布局,則可得到最終的界面示意圖如下所示:
圖2 第三步:代碼編寫。首先因?yàn)槌绦蛑羞\(yùn)用到網(wǎng)絡(luò)編程的一些重要的類,如:TcpClient、NetworkStream,所以在程序的開頭處需添加以下名字空間(Namespace):
using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.IO; 接著,為我們的類添加以下一些公有的數(shù)據(jù)成員:
public TcpClient Server; public NetworkStream NetStrm; public StreamReader RdStrm; public string Data; public byte[] szData; public string CRLF = "\r\n"; 最后,便是三個(gè)按鈕的消息響應(yīng)函數(shù),這三個(gè)函數(shù)是程序的主體部分。其中Connect按鈕的消息響應(yīng)函數(shù)完成了到POP3服務(wù)器的連接工作,并根據(jù)用戶名和密碼進(jìn)行登錄。如果一切順利,則再向服務(wù)器發(fā)送STAT命令從而獲得郵箱中郵件的相關(guān)信息:郵件數(shù)量和大小,最終完成連接。其函數(shù)實(shí)現(xiàn)如下:
private void Connect_Click(object sender, System.EventArgs e) { //將光標(biāo)置為等待狀態(tài) Cursor cr = Cursor.Current; Cursor.Current = Cursors.WaitCursor;
//用110端口新建POP3服務(wù)器連接 Server = new TcpClient(PopServer.Text,110); Status.Items.Clear();
try { //初始化 NetStrm = Server.GetStream(); RdStrm= new StreamReader(Server.GetStream()); Status.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//登錄服務(wù)器過(guò)程 Data = "USER "+ Username.Text+CRLF; szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Data.ToCharArray()); NetStrm.Write(szData,0,szData.Length); Status.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
Data = "PASS "+ Password.Text+CRLF; szData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Data.ToCharArray()); NetStrm.Write(szData,0,szData.Length); Status.Items.Add(RdStrm.ReadLine());
//向服務(wù)器發(fā)送STAT命令,從而取得郵箱的相關(guān)信息:郵件數(shù)量和大小 |
|