在對(duì)Mac系統(tǒng)加PS的價(jià)格望而生畏而無奈涉足PC機(jī)Photoshop3.0的時(shí)代里,很多設(shè)計(jì)師對(duì)操作系統(tǒng)環(huán)境并不是很了解,大多數(shù)平面設(shè)計(jì)師是在心里沒底的情況下步入PS的,而許多顏色與層次優(yōu)秀的輸出作品幾乎全是靠設(shè)計(jì)師以往摸索出的經(jīng)驗(yàn)得到的。自PS4.0版本之后,操作系統(tǒng)環(huán)境有了很大的飛躍,Windosw95帶進(jìn)的細(xì)膩界面和PS4.0形象的現(xiàn)代感使得人們一時(shí)無從下手去設(shè)置它們。從原始Windosw3.2里逃出的設(shè)計(jì)師們心情極度亢奮,整天沒日沒夜的琢磨著新系統(tǒng)Win95和新軟件PS4的應(yīng)用與測(cè)試..... 自Adobe Photoshop5.0后,PC的操作系統(tǒng)已經(jīng)非常成熟穩(wěn)定,尤其是硬件配置上與Pshotoshop的內(nèi)存要求幾乎可以和Mac系統(tǒng)媲美,更多的設(shè)計(jì)師及廣告公司在懷疑中用PC作圖輸出得到了極大的經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
這里我們將Windosw98和XP操作系統(tǒng)里實(shí)際應(yīng)用PS6.0的一些顏色設(shè)置秘訣介紹給大家,請(qǐng)注意下圖的“高級(jí)模式”,幾乎所有設(shè)計(jì)師默認(rèn)它的原因是,對(duì)里面的環(huán)境要求不了解而不敢深入。
一、高級(jí)模式: 首先是“工作空間”,這個(gè)模式我們?cè)?a href="http://www./golden/AdobeGamma_09.htm">《統(tǒng)一彩色在系統(tǒng)設(shè)備中無損傳輸?shù)墓ぷ骺臻g環(huán)境》一文中已經(jīng)介紹了,選擇AdobeRGB(1998)的原因是這個(gè)模式色域范圍寬,而U.S. Sheetfed v2是一個(gè)典型的CMYK印刷條件,它的改變對(duì)顏色色偏趨向影響不大;灰色與專色的Dot Gain 20%是一個(gè)印刷行業(yè)默認(rèn)值,他適合大多數(shù)設(shè)計(jì)掛網(wǎng)數(shù)及紙張和油墨的要求;由于時(shí)代的進(jìn)步,印業(yè)客戶的要求不斷往精美細(xì)膩上走,印刷精度175線已經(jīng)不被認(rèn)為是美國《花花公子》這樣的畫報(bào)獨(dú)有專利了,現(xiàn)在誰還用再生紙、劣質(zhì)油墨呢。因此“工作空間”選項(xiàng)下面三項(xiàng)在你不希望作品是用落伍設(shè)備和再生紙印刷時(shí),請(qǐng)你采用默認(rèn)。
二、色彩管理方案 RGB:保留嵌入的配置文件,請(qǐng)看下面圖2中的說明。
圖1 顏色設(shè)置
|
三、轉(zhuǎn)換選項(xiàng) 引擎:Adobe(ACE),既然用Adobe Photoshop那肯定要默認(rèn)它的ACE!否則你用Windosw給兒童準(zhǔn)備的圖畫板去.....
|
圖4 色彩管理方案“意圖”的描述
|
上面圖4中說的比較重要,我就不廢話了,還是把話留給“高級(jí)控制”吧。讓我們回到圖1來看看紅色標(biāo)注里的敘述,在看下面“色彩變化示例”的彩色條我們就能理解“屏幕顯示將不再符合打印的輸出效果”這句話的含義了。實(shí)際上關(guān)閉“降低顯示器色彩飽和度的方式”就意味著依賴顯示器RGB發(fā)光合成的顏色來顯示或營造并不符合印刷輸出的實(shí)際效果,這就是為什么在顯示器上看到的顏色與打印后的顏色差別很大的原因。如果不勾選這個(gè)選項(xiàng),那么在PS里作圖矯色你會(huì)被顯示器顏色所迷惑,比如圖象在PS里是鮮艷的色彩,但打印后卻很灰淡,因?yàn)轱@示器是大面積著色,依靠大元素點(diǎn)陣來壓縮實(shí)際物體色彩密度的方式,使自然界的顏色濃縮在面積不大的有限屏幕上(大面積著色就是指濃縮密集的自然色元素在點(diǎn)陣大元素面積內(nèi)),所以我們看著鮮艷但并不等于點(diǎn)陣色光元素能代替密集的物體分子反射的色光。從這個(gè)功能選項(xiàng)上看,我們不得不佩服Adobe工程師們的科學(xué)態(tài)度了。 這個(gè)功能好在它能夠適應(yīng)互連網(wǎng)圖象的觀賞,如果你拍攝的照片或掃圖僅僅是為了在電腦上看的,開啟這個(gè)選項(xiàng)到是一個(gè)好的選擇,其實(shí)你在決定啟用或是去除這個(gè)選項(xiàng)前,PS是默認(rèn)在啟用的(不勾選),也就是說在安裝了PS后系統(tǒng)是默認(rèn)在顯示器觀色上,這正是造成打印效果與顯示器觀色有很大差距的原因。
再看下面圖5,紅色注釋中已經(jīng)敘述了它的作用,我們從下面的色彩變化示例的彩色條上可以得到去除顯示器飽和度20%的色彩基本上符合到打印輸出的顏色效果,雖然是一種屏幕模擬,但它的效果與在PS中觀看“模擬白紙”印刷的CMYK圖象一樣,還是比較準(zhǔn)確的,因此最終用于印業(yè)的專業(yè)設(shè)計(jì)師一定要使用“專家模式”使顯示器色彩飽和度降低20%!
|
圖5
|
圖6
|
我們?cè)倏瓷厦鎴D6“用灰度系數(shù)混合RGB顏色”,這個(gè)選項(xiàng)決定了顏色過飽和時(shí)造成色溢問題,也符合“可選顏色”指令的應(yīng)用,非常適合印業(yè)彩色圖象處理的要求。如果你是一名非常專業(yè)的平面設(shè)計(jì)師,請(qǐng)不要追隨大多數(shù)應(yīng)用程序的顏色模式,比如Windosw自帶的圖畫板以及玩具相冊(cè)等圖象軟件(網(wǎng)絡(luò)觀賞圖象例外),至此全部高級(jí)設(shè)置就到這里。 |
白吃了十二年Adobe Photoshop這碗飯,顏色設(shè)置深入到這份兒上還有什么可說的,請(qǐng)看下面模式.....
|
|
上面所說的“但在實(shí)際應(yīng)用中“色彩管理方案”的RGB選項(xiàng)需要保留輸入設(shè)備的原始顏色信息配置文件”是針對(duì)專業(yè)電分正片或?qū)I(yè)數(shù)碼相機(jī)等輸入設(shè)備可靠的嵌入的配置文件進(jìn)行忠實(shí)的保留,而非一般業(yè)余的掃圖玩圖的那種對(duì)彩色圖象信息數(shù)據(jù)的任意褻瀆。
|