1 設(shè)計(jì)思路
為了設(shè)計(jì)一套具有較強(qiáng)可擴(kuò)展性的用戶認(rèn)證管理,需要建立用戶、角色和權(quán)限等數(shù)據(jù)庫(kù)表,并且建立之間的關(guān)系,具體實(shí)現(xiàn)如下。 1.1 用戶用戶僅僅是純粹的用戶,用來(lái)記錄用戶相關(guān)信息,如用戶名、密碼等,權(quán)限是被分離出去了的。用戶(User)要擁有對(duì)某種資源的權(quán)限,必須通過(guò)角色(Role)去關(guān)聯(lián)。 用戶通常具有以下屬性: ü 編號(hào),在系統(tǒng)中唯一。 ü 名稱,在系統(tǒng)中唯一。 ü 用戶口令。 ü 注釋,描述用戶或角色的信息。 1.2 角色角色是使用權(quán)限的基本單位,擁有一定數(shù)量的權(quán)限,通過(guò)角色賦予用戶權(quán)限,通常具有以下屬性: ü 編號(hào),在系統(tǒng)中唯一。 ü 名稱,在系統(tǒng)中唯一。 ü 注釋,描述角色信息 1.3 權(quán)限權(quán)限指用戶根據(jù)角色獲得對(duì)程序某些功能的操作,例如對(duì)文件的讀、寫(xiě)、修改和刪除功能,通常具有以下屬性: ü 編號(hào),在系統(tǒng)中唯一。 ü 名稱,在系統(tǒng)中唯一。 ü 注釋,描述權(quán)限信息 1.4 用戶與角色的關(guān)系一個(gè)用戶(User)可以隸屬于多個(gè)角色(Role),一個(gè)角色組也可擁有多個(gè)用戶,用戶角色就是用來(lái)描述他們之間隸屬關(guān)系的對(duì)象。用戶(User)通過(guò)角色(Role)關(guān)聯(lián)所擁有對(duì)某種資源的權(quán)限,例如 l 用戶(User): UserID UserName UserPwd 1 張三 xxxxxx 2 李四 xxxxxx …… l 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系統(tǒng)管理員 監(jiān)控系統(tǒng)維護(hù)管理員 02 監(jiān)控人員 在線監(jiān)控人員 03 調(diào)度人員 調(diào)度工作人員 04 一般工作人員 工作人員 …… l 用戶角色(User_Role): UserRoleID UserID RoleID UserRoleNote 1 1 01 用戶“張三”被分配到角色“系統(tǒng)管理員” 2 2 02 用戶“李四”被分配到角色“監(jiān)控人員” 3 2 03 用戶“李四”被分配到角色“調(diào)度人員” …… 從該關(guān)系表可以看出,用戶所擁有的特定資源可以通過(guò)用戶角色來(lái)關(guān)聯(lián)。 1.5 權(quán)限與角色的關(guān)系一個(gè)角色(Role)可以擁有多個(gè)權(quán)限(Permission),同樣一個(gè)權(quán)限可分配給多個(gè)角色。例如: l 角色(Role): RoleID RoleName RoleNote 01 系統(tǒng)管理員 監(jiān)控系統(tǒng)維護(hù)管理員 02 監(jiān)控人員 在線監(jiān)控人員 03 調(diào)度人員 調(diào)度工作人員 04 一般工作人員 工作人員 …… l 權(quán)限(Permission): PermissionID PermissionName PermissionNote 0001 增加監(jiān)控 允許增加監(jiān)控對(duì)象 0002 修改監(jiān)控 允許修改監(jiān)控對(duì)象 0003 刪除監(jiān)控 允許刪除監(jiān)控對(duì)象 0004 察看監(jiān)控信息 允許察看監(jiān)控對(duì)象 …… l 角色權(quán)限(Role_Permission): RolePermissionID RoleID PermissionID RolePermissionNote 1 01 0001 角色“系統(tǒng)管理員”具有權(quán)限“增加監(jiān)控” 2 01 0002 角色“系統(tǒng)管理員”具有權(quán)限“修改監(jiān)控” 3 01 0003 角色“系統(tǒng)管理員”具有權(quán)限“刪除監(jiān)控” 4 01 0004 角色“系統(tǒng)管理員”具有權(quán)限“察看監(jiān)控” 5 02 0001 角色“監(jiān)控人員”具有權(quán)限“增加監(jiān)控” 6 02 0004 角色“監(jiān)控人員”具有權(quán)限“察看監(jiān)控” …… 由以上例子中的角色權(quán)限關(guān)系可以看出,角色權(quán)限可以建立角色和權(quán)限之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。 1.6 建立用戶權(quán)限用戶權(quán)限系統(tǒng)的核心由以下三部分構(gòu)成:創(chuàng)造權(quán)限、分配權(quán)限和使用權(quán)限。 第一步由Creator創(chuàng)造權(quán)限(Permission),Creator在設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)時(shí)會(huì)劃分。利用存儲(chǔ)過(guò)程CreatePermissionInfo(@PermissionName,@PermissionNote)創(chuàng)建權(quán)限信息,指定系統(tǒng)模塊具有哪些權(quán)限。 第二步由系統(tǒng)管理員(Administrator)創(chuàng)建用戶和角色,并且指定用戶角色(User-Role)和角色權(quán)限(Role-Permission)的關(guān)聯(lián)關(guān)系。 1) Administrator具有創(chuàng)建用戶、修改用戶和刪除用戶的功能:
l 存儲(chǔ)過(guò)程CreateUserInfo(@UserName,@UserPwd)創(chuàng)建用戶信息; l 存儲(chǔ)過(guò)程ModifyUserInfo(@UserName,@UserPwd)修改用戶信息; l 存儲(chǔ)過(guò)程DeleteUserInfo(@UserID)刪除用戶信息; 2) Administrator具有創(chuàng)建角色和刪除角色的功能:
l 存儲(chǔ)過(guò)程CreateRoleInfo(@RoleName,@RoleNote)創(chuàng)建角色信息; l 存儲(chǔ)過(guò)程DeleteRoleInfo(@RoleID)刪除角色信息; 3)Administrator具有建立用戶和角色、角色和權(quán)限的關(guān)聯(lián)關(guān)系功能: l 存儲(chǔ)過(guò)程GrantUserRole(@UserID,@RoleID,@UserRoleNote)建立用戶和角色的關(guān)聯(lián)關(guān)系; l 存儲(chǔ)過(guò)程DeleteUserRole(@UserRoleID)刪除用戶和角色的關(guān)聯(lián)關(guān)系; l 存儲(chǔ)過(guò)程GrantRolePermission(@RoleID,@PermissionID,@RolePermissionNote)建立角色和權(quán)限的關(guān)聯(lián)關(guān)系; l 存儲(chǔ)過(guò)程DeleteRolePermission(@RolePermissionID)刪除角色和權(quán)限的關(guān)聯(lián)關(guān)系; 第三步用戶(User)使用Administrator分配給的權(quán)限去使用各個(gè)系統(tǒng)模塊。利用存儲(chǔ)過(guò)程GetUserRole(@UserID, @UserRoleID output),GetRolePermission(@RoleID,@Role- -PermissinID output)獲得用戶對(duì)模塊的使用權(quán)限。 1.7 用戶認(rèn)證實(shí)現(xiàn)當(dāng)用戶通過(guò)驗(yàn)證后,由系統(tǒng)自動(dòng)生成一個(gè)128位的TicketID保存到用戶數(shù)據(jù)庫(kù)表中,建立存儲(chǔ)過(guò)程Login(@UserID,@UserPwd,@TicketID output)進(jìn)行用戶認(rèn)證,認(rèn)證通過(guò)得到一個(gè)TicketID,否則TicketID為null。其流程圖如下: 圖1 Login流程圖 得到TicketID后,客戶端在調(diào)用服務(wù)端方法時(shí)傳遞TicketID,通過(guò)存儲(chǔ)過(guò)程JudgeTicketPermission(@TicketID,@PermissionID)判斷TicketID對(duì)應(yīng)的用戶所具有的權(quán)限,并根據(jù)其權(quán)限進(jìn)行方法調(diào)用。 當(dāng)用戶退出系統(tǒng)時(shí),建立存儲(chǔ)過(guò)程Logout(@UserID)來(lái)退出系統(tǒng)。當(dāng)用戶異常退出系統(tǒng)時(shí),根據(jù)最后的登陸時(shí)間(LastSignTime)確定用戶的TickeID,建立存儲(chǔ)過(guò)程ExceptionLogout(@UserID,@LastSignTime)處理用戶的異常退出。 圖2 Logout流程圖 WebService可以采用SoapHeader中寫(xiě)入TicketID來(lái)使得TicketID從客戶端傳遞給服務(wù)端。.Net Remoting可以采用CallContext類來(lái)實(shí)現(xiàn)TicketID從客戶端傳遞給服務(wù)端。 2 數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)
2.1 數(shù)據(jù)庫(kù)表圖3 數(shù)據(jù)庫(kù)關(guān)系圖 2.2 數(shù)據(jù)庫(kù)表說(shuō)明
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Static_User字段名
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詳細(xì)解釋
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類型
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備注
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UserID
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路線編號(hào)
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varchar(20)
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PK
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UserName
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用戶名稱
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varchar(20)
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UserPwd
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用戶密碼
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varchar(20)
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LastSignTime
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最后登陸時(shí)間
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datatime
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SignState
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用戶登陸狀態(tài)標(biāo)記
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int
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TickeID
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驗(yàn)證票記錄編號(hào)
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varchar(128)
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Static_Role
Static_User字段名
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詳細(xì)解釋
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類型
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備注
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RoleID
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角色編號(hào)
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varchar(20)
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PK
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RoleName
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角色名稱
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varchar(20)
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RoleNote
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角色信息描述
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varchar(20)
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Static_User_Role
Static_User字段名
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詳細(xì)解釋
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類型
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備注
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UserRoleID
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用戶角色編號(hào)
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varchar(20)
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PK
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UserID
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用戶編號(hào)
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varchar(20)
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FK
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RoleID
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角色編號(hào)
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varchar(20)
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FK
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UserRoleNote
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用戶角色信息描述
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varchar(20)
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Static_Permission
Static_User字段名
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詳細(xì)解釋
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類型
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備注
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PermissionID
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編號(hào)
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varchar(20)
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PK
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PermissionName
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權(quán)限名稱
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varchar(20)
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PermissionNote
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全息信息描述
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varchar(20)
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Static_Role_Permission
Static_User字段名
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詳細(xì)解釋
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類型
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備注
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RolePermissionID
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角色權(quán)限編號(hào)
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varchar(20)
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PK
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RoleID
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角色編號(hào)
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varchar(20)
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FK
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PermissionID
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權(quán)限編號(hào)
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varchar(20)
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FK
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RolePermissionNote
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角色權(quán)限信息描述
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varchar(20)
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對(duì) SQL 數(shù)據(jù)庫(kù)執(zhí)行自定義身份驗(yàn)證和授權(quán)。在這種情況中,應(yīng)向服務(wù)傳遞自定義憑據(jù)(如用戶名和密碼),并讓服務(wù)自己處理身份驗(yàn)證和授權(quán)。 將額外的信息連同請(qǐng)求一起傳遞給 XML Web 服務(wù)的簡(jiǎn)便方法是通過(guò) SOAP 標(biāo)頭。為此,需要在服務(wù)中定義一個(gè)從 SOAPHeader 派生的類,然后將服務(wù)的公共字段聲明為該類型。這在服務(wù)的公共合同中公開(kāi),并且當(dāng)從 WebServiceUtil.exe 創(chuàng)建代理時(shí)可由客戶端使用,如下例所示:
using System.Web.Services;
using System.Web.Services.Protocols;
// AuthHeader class extends from SoapHeader
public class AuthHeader : SoapHeader {
public string Username;
public string Password;
}
public class HeaderService : WebService {
public AuthHeader sHeader;
...
}
服務(wù)中的每個(gè) WebMethod 都可以使用 SoapHeader 自定義屬性定義一組關(guān)聯(lián)的標(biāo)頭。默認(rèn)情況下,標(biāo)頭是必需的,但也可以定義可選標(biāo)頭。SoapHeader 屬性指定公共字段的名稱或者 Client 或 Server 類的屬性(本標(biāo)題中稱為 Headers 屬性)。在為輸入標(biāo)頭調(diào)用方法前,WebService 設(shè)置 Headers 屬性的值;而當(dāng)方法為輸出標(biāo)頭返回時(shí),WebService 檢索該值。
[WebMethod(Description="This method requires a custom soap header set by the caller")]
[SoapHeader("sHeader")]
public string SecureMethod() {
if (sHeader == null)
return "ERROR: Please supply credentials";
else
return "USER: " + sHeader.Username;
}
然后,客戶端在調(diào)用要求標(biāo)頭的方法之前,直接在代理類上設(shè)置標(biāo)頭,如下面的示例所示:
HeaderService h = new HeaderService();
AuthHeader myHeader = new AuthHeader();
myHeader.Username = "username";
myHeader.Password = "password";
h.AuthHeader = myHeader;
String result = h.SecureMethod();
CallContext提供與執(zhí)行代碼路徑一起傳送的屬性集,CallContext是類似于方法調(diào)用的線程本地存儲(chǔ)的專用集合對(duì)象,并提供對(duì)每個(gè)邏輯執(zhí)行線程都唯一的數(shù)據(jù)槽。數(shù)據(jù)槽不在其他邏輯線程上的調(diào)用上下文之間共享。當(dāng) CallContext 沿執(zhí)行代碼路徑往返傳播并且由該路徑中的各個(gè)對(duì)象檢查時(shí),可將對(duì)象添加到其中。當(dāng)對(duì)另一個(gè) AppDomain 中的對(duì)象進(jìn)行遠(yuǎn)程方法調(diào)用時(shí),CallContext 類將生成一個(gè)與該遠(yuǎn)程調(diào)用一起傳播的 LogicalCallContext 實(shí)例。只有公開(kāi) ILogicalThreadAffinative 接口并存儲(chǔ)在 CallContext 中的對(duì)象被在 LogicalCallContext 中傳播到 AppDomain 外部。不支持此接口的對(duì)象不在 LogicalCallContext 實(shí)例中與遠(yuǎn)程方法調(diào)用一起傳輸。
CallContext.SetData方法存儲(chǔ)給定對(duì)象并將其與指定名稱關(guān)聯(lián),CallContext.GetData方法從 CallContext 中檢索具有指定名稱的對(duì)象。
下面的代碼示例說(shuō)明如何使用 SetData 方法將主體和標(biāo)識(shí)對(duì)象傳輸?shù)竭h(yuǎn)程位置以進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
public class ClientClass {
public static void
GenericIdentity ident = new GenericIdentity("Bob");
GenericPrincipal prpal = new GenericPrincipal(ident,
Newstring[] {"Level1"});
LogicalCallContextData data =
new LogicalCallContextData(prpal);
//Enter data into the CallContext
CallContext.SetData("test data", data);
Console.WriteLine(data.numOfAccesses);
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());
RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(
typeof(HelloServiceClass), "tcp://localhost:8082");
HelloServiceClass service = new HelloServiceClass();
if(service == null) {
Console.WriteLine("Could not locate server.");
return;
}
// call remote method
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Calling remote object");
Console.WriteLine(service.HelloMethod("Caveman"));
Console.WriteLine(service.HelloMethod("Spaceman"));
Console.WriteLine(service.HelloMethod("Bob"));
Console.WriteLine("Finished remote object call");
Console.WriteLine();
//Extract the returned data from the call context
LogicalCallContextData returnedData =
(LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data");
Console.WriteLine(data.numOfAccesses);
Console.WriteLine(returnedData.numOfAccesses);
}
}
下面的代碼示例說(shuō)明如何使用 GetData 方法將主體和標(biāo)識(shí)對(duì)象傳輸?shù)竭h(yuǎn)程位置以進(jìn)行標(biāo)識(shí)。
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Security.Principal;
public class HelloServiceClass : MarshalByRefObject {
static int n_instances;
int instanceNum;
public HelloServiceClass() {
n_instances++;
instanceNum = n_instances;
Console.WriteLine(this.GetType().Name + " has been created.
Instance # = {0}", instanceNum);
}
~HelloServiceClass() {
Console.WriteLine("Destroyed instance {0} of
HelloServiceClass.", instanceNum);
}
public String HelloMethod(String name) {
//Extract the call context data
LogicalCallContextData data =
(LogicalCallContextData)CallContext.GetData("test data");
IPrincipal myPrincipal = data.Principal;
//Check the user identity
if(myPrincipal.Identity.Name == "Bob") {
Console.WriteLine("\nHello {0}, you are identified!",
myPrincipal.Identity.Name);
Console.WriteLine(data.numOfAccesses);
}
else {
Console.WriteLine("Go away! You are not identified!");
return String.Empty;
}
// calculate and return result to client
return "Hi there " + name + ".";
}
}
WebService端代碼主要進(jìn)行對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的操作,建立起Client操作數(shù)據(jù)庫(kù)所需要的方法,供Client的端調(diào)用。
1)class UserInfoMng() 用戶信息管理類,其中包括方法:
l CreateUserInfo(string UserName string UserPwd) 建立用戶信息,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程CreateUserInfo(@UserName,@UserPwd)
l ModifyUserInfo(string UserName string UserPwd) 修改用戶信息,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程ModifyUserInfo(@UserName,@UserPwd)
l DeleteUserInfo() 刪除用戶信息,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程DeleteUserInfo
(@UserID)
2)class UserAuthentication() 用戶認(rèn)證類,用來(lái)實(shí)現(xiàn)用戶角色、權(quán)限的設(shè)置,包括方法:
l CreatePermissionInfo(string PermissionName string Permissi-
-onNote) 建立權(quán)限信息,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程CreatePermissionInfo
(@PermissionName,@PermissionNote)
l CreateRoleInfo(string RoleName string RoleNote) 建立角色信息,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程CreateRoleInfo(@RoleName,@RoleNote)
l DeleteRoleInfo() 刪除角色信息,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程DeleteRoleInfo
(@RoleID)
l GrantUserRole(string UserID string RoleID string UserRoleNote) 授予用戶角色,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程GrantUserRole(@UserID,@RoleID,
@UserRoleNote)
l DeleteUserRole() 刪除用戶角色,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程DeleteUserRole
(@UserRoleID)
l GrantRolePermission(string RoleID string PermissionID string RolePermissionNote) 授予角色權(quán)限,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程GrantRolePermission(@RoleID,@PermissionID,@RolePermissionNote)
l DeleteRolePermission() 刪除授予的角色權(quán)限,調(diào)用存儲(chǔ)過(guò)程
DeleteRolePermission(@RolePermissionID)
Client端調(diào)用WebService方法來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn),Client端代碼設(shè)計(jì)主要實(shí)現(xiàn)界面的功能,包括:權(quán)限設(shè)置、用戶管理、用戶授權(quán)管理和用戶認(rèn)證管理
1)權(quán)限設(shè)置
class PermissionInfoMng() 用戶權(quán)限信息管理類,包括方法:
l CreatePermissionInfo() 建立權(quán)限信息
2)用戶管理
class UserInfoMng() 用戶信息管理類,包括方法:
l CreateUserInfo() 建立用戶信息
l ModifyUserInfo() 修改用戶信息
l DeleteUserInfo() 刪除用戶信息
3)用戶授權(quán)管理
class RoleInfoMng() 角色信息管理類,包括方法:
l CreateRoleInfo() 建立角色信息
l DeleteRoleInfo() 刪除角色信息
class UserRoleMng() 用戶角色管理類,包括方法:
l GrantUserRole() 授予用戶角色
l DeleteUserRole() 刪除用戶角色
class RolePermissionMng() 角色權(quán)限管理類,包括方法
l GrantRolePermission() 授予角色權(quán)限
l DeleteRolePermission() 刪除角色權(quán)限
4)用戶認(rèn)證管理
class Authentication() 用戶認(rèn)證類,包括方法:
l Login(string UserName string UserPwd) 用戶登陸認(rèn)證,用戶認(rèn)證通過(guò)分配給用戶一個(gè)TicketID,否則TicketID則為null
l Logout() 用戶正常退出
l ExceptionLogout() 用戶異常退出
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來(lái)自: bluecrystal > 《設(shè)計(jì)思想》