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VC/C 的面試題--vastskysun的博客

 軟件團(tuán)隊(duì)頭目 2006-06-13


1、估計(jì)一下廣州有多少理發(fā)師,如果允許,你還需要那些調(diào)研工作?并給出你的推導(dǎo)過程。你認(rèn)為你的 估算結(jié)果可信嗎?

2、看過那些軟件方面的書籍

3、什么是軟件,軟件開發(fā)包括那些步驟,并說出你對這些步驟的理解

4、OSI網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)的七層模型分別是什么,并說出你認(rèn)為劃分為7層的理由。

5、軟件過程中了解、使用過版本控制或建模工具嗎?對你工作有什么幫助?

6、軟件過程中你都寫過什么文檔?分別是什么目的及其對你的幫助?

7、我們知道,C++將內(nèi)存劃分為三個(gè)邏輯區(qū)域:堆、棧和靜態(tài)存儲(chǔ),請說出它們的區(qū)別及你的理解。

8、字符串A是由n個(gè)小寫英文字母(a ~ z)構(gòu)成的,定義為char A[n]。你能用更少的空間表示這個(gè)字符串嗎?請寫出從char A[n]到你的新的儲(chǔ)存格式的轉(zhuǎn)換函數(shù)。(請用C/C++編程,不允許上機(jī)操作)

12、對現(xiàn)在的Stack(棧)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行改進(jìn),加一個(gè)min()功能,使之能在常數(shù),即O(1),時(shí)間內(nèi)給出棧中的最小值。可對push()和pop()函數(shù)進(jìn)行修改,但要求其時(shí)間復(fù)雜度都只能是O(1)。

9、C++構(gòu)造函數(shù)為什么不能是虛函數(shù)?

10、C++中virtual與inline的含義分別是什么?虛函數(shù)的特點(diǎn);內(nèi)聯(lián)函數(shù)的特點(diǎn);一個(gè)函數(shù)能否即是虛函數(shù)又是內(nèi)聯(lián)函數(shù)?

12、請列出實(shí)現(xiàn)C++代碼你認(rèn)為需要注意的一些問題。

11、你在原來的項(xiàng)目中有沒有遇到什么困難,又是如何解決的?

1 dll,lib處理實(shí)現(xiàn) .lib文件中包含什么? dll在內(nèi)存中被多個(gè)函數(shù)共享,有幾個(gè)拷貝?
2 template,template等編譯的時(shí)候作為幾個(gè)類
3 struct ,class的區(qū)別,聯(lián)系
4 MAcro,inline區(qū)別,實(shí)現(xiàn).編譯運(yùn)行時(shí)
5 進(jìn)程與線程區(qū)別
6 hdc-cdc區(qū)別聯(lián)系
7 model dialog,modeless dialog,從創(chuàng)建到銷毀全過程具體描述
8 各個(gè)線程new的內(nèi)存,別的線程是否可以使用?
9 RUNTIME_CLASS, is what??

http://www./simple/index.php?t32.html

1.      堆和棧的區(qū)別?
棧區(qū)(stack)- 由編譯器自動(dòng)分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
堆區(qū)(heap) - 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能由OS回收 。
2.      虛函數(shù)的本質(zhì)和實(shí)現(xiàn)機(jī)制?
虛函數(shù)的本質(zhì)就是通過基類訪問派生類定義的函數(shù)。虛函數(shù)只能借助于指針或者引用來達(dá)到多態(tài)的效果。
3.      C++中傳遞函數(shù)參數(shù)的方式及他們的優(yōu)缺點(diǎn)?
4.      static關(guān)鍵字的作用?
5.      引用和指針的區(qū)別?
6.      函數(shù)重載和覆蓋的區(qū)別?
7.      深拷貝和淺拷貝的區(qū)別?
8.      數(shù)組a[4][3]的內(nèi)存結(jié)構(gòu)?并指出a[2][3]和a[3][2]在內(nèi)存中的位置?
9.      包含和私有繼承的區(qū)別?
10.      實(shí)現(xiàn)一個(gè)操作棧的模板(empty,push,pop,),并實(shí)現(xiàn)錯(cuò)誤處理(對空棧的pop)
11.      ANSI和Unicode的區(qū)別?并指出C RunTime Library 和 Win32 API對他們的支持。
12.      線程同步的四種方式的機(jī)制。
13.      虛擬內(nèi)存。
14.      DLL的實(shí)現(xiàn)機(jī)制和DLL的輸出方式。
15.      D3D的頂點(diǎn)著色。
16.      幾種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在游戲中的支持。
17.      游戲引擎

服務(wù)器程序員筆試題
C++
1.簡述堆和棧的區(qū)別。
2.簡述虛函數(shù)的本質(zhì)和實(shí)現(xiàn)機(jī)制。
3.列舉C++中向函數(shù)傳遞參數(shù)的各種方式,并比較它們之間的區(qū)別和優(yōu)缺點(diǎn)。
4.static關(guān)鍵字有幾種用途?請簡述每種用途。
5.簡述引用和指針的異同。
6.簡述函數(shù)重載(overloading)和覆蓋(overriding)的區(qū)別。
7.什么是深拷貝?什么是淺拷貝?
8.請畫出二維數(shù)組char a[4][3]的內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖,并指出a[3][2]和a[2][3]在內(nèi)存中的位置。
9.簡述包含和私有繼承的異同。
10.用模板實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用的棧,要求實(shí)現(xiàn)empty, size, push, pop, top五個(gè)成員函數(shù),并用異常機(jī)制來報(bào)告錯(cuò)誤(比如在一個(gè)大小為0的棧上執(zhí)行pop操作)。
標(biāo)準(zhǔn)庫
11.用string類編寫一個(gè)程序,它從標(biāo)準(zhǔn)輸入接收一行輸入,然后統(tǒng)計(jì)出其中單詞的個(gè)數(shù),單詞的分隔符只有逗號(hào)、點(diǎn)號(hào)和空格三種。
12.簡述STL的容器container、迭代器iterator、算法algorithm和函數(shù)器functor的作用以及它們之間的關(guān)系,舉例說明。
13.下面的代碼存在什么問題,如何修正?
list list1;

for (int i = 0; i < 8; i ++) {
list1.push_back(i);
}

for (list::iterator it = list1.begin(); it != list1.end(); ++it) {
if (*it % 2 == 0) {
list1.erase(it);
}
}

Win32
14.比較ANSI和Unicode的區(qū)別,并說明C Runtime Library和Win32 API如何支持二者。
15.簡述線程同步的四種機(jī)制。
16.簡述虛擬內(nèi)存機(jī)制,并描述在win95和winnt下內(nèi)存空間的結(jié)構(gòu)。
17.簡述DLL的實(shí)現(xiàn)機(jī)制以及輸出DLL中函數(shù)的兩種方法。
網(wǎng)絡(luò)
18.簡述TCP和UDP之間的區(qū)別。
19.簡述Winsock的六種主要IO處理模式。
20.描述一個(gè)你以前實(shí)現(xiàn)過的服務(wù)器的結(jié)構(gòu)圖,并分析其中可能存在的瓶頸。

16. 關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)別?

涉及到UML中的一些概念:關(guān)聯(lián)是表示兩個(gè)類的一般性聯(lián)系,比如“學(xué)生”和“老師”就是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系;聚合表示has-a的關(guān)系,是一種相對松散的關(guān)系,聚合類不需要對被聚合類負(fù)責(zé),如下圖所示,用空的菱形表示聚合關(guān)系:

                           

從實(shí)現(xiàn)的角度講,聚合可以表示為:

class A {...}  class B { A* a; .....}

組合表示contains-a的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強(qiáng)于聚合:組合類與被組合類有相同的生命周期,組合類要對被組合類負(fù)責(zé),采用實(shí)心的菱形表示組合關(guān)系:

                           

實(shí)現(xiàn)的形式是:

class A{...} class B{ A a; ...}

參考文章:http://www./Lily/archive/2006/02/23/6860.html

          http://www./document/viewdoc/?id=422

17.面向?qū)ο蟮娜齻€(gè)基本特征,并簡單敘述之?

1. 封裝:將客觀事物抽象成類,每個(gè)類對自身的數(shù)據(jù)和方法實(shí)行protection(private, protected,public)

2. 繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現(xiàn)形式:實(shí)現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實(shí)現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實(shí)現(xiàn)滯后到子類實(shí)現(xiàn))。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數(shù))構(gòu)成了功能復(fù)用的兩種方式。

3. 多態(tài):是將父對象設(shè)置成為和一個(gè)或更多的他的子對象相等的技術(shù),賦值之后,父對象就可以根據(jù)當(dāng)前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運(yùn)作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。

18. 重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?

??嫉念}目。從定義上來說:

重載:是指允許存在多個(gè)同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個(gè)數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。

重寫:是指子類重新定義復(fù)類虛函數(shù)的方法。

從實(shí)現(xiàn)原理上來說:

重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數(shù):function func(p:integer):integer;function func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的int_func、str_func。對于這兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!

重寫:和多態(tài)真正相關(guān)當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動(dòng)態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)行期綁定的(晚綁定)。

19. 多態(tài)的作用?

主要是兩個(gè)1. 隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴(kuò)展代碼模塊,實(shí)現(xiàn)代碼重用;2. 接口重用:為了類在繼承和派生的時(shí)候,保證使用家族中任一類的實(shí)例的某一屬性時(shí)的正確調(diào)用。

20. Ado與Ado.net的相同與不同?

除了“能夠讓應(yīng)用程序處理存儲(chǔ)于DBMS 中的數(shù)據(jù)“這一基本相似點(diǎn)外,兩者沒有太多共同之處。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微軟的COM 技術(shù),而ADO.NET 擁有自己的ADO.NET 接口并且基于微軟的.NET 體系架構(gòu)。眾所周知.NET 體系不同于COM 體系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,這也就是說ADO.NET 和ADO是兩種數(shù)據(jù)訪問方式。ADO.net 提供對XML 的支持。

21. New delete 與malloc free 的聯(lián)系與區(qū)別?
答案:都是在堆(heap)上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的內(nèi)存操作。用malloc函數(shù)需要指定內(nèi)存分配的字節(jié)數(shù)并且不能初始化對象,new 會(huì)自動(dòng)調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)。delete 會(huì)調(diào)用對象的destructor,而free 不會(huì)調(diào)用對象的destructor.

22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 為30。

23. 有哪幾種情況只能用intialization list 而不能用assignment?

答案:當(dāng)類中含有const、reference 成員變量;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。

24. C++是不是類型安全的?
答案:不是。兩個(gè)不同類型的指針之間可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(用reinterpret cast)。C#是類型安全的。

25. main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會(huì)執(zhí)行什么代碼?
答案:全局對象的構(gòu)造函數(shù)會(huì)在main 函數(shù)之前執(zhí)行。

26. 描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?
1) 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static 變量
2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集。
3) 從堆上分配,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用malloc 或new 申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free 或delete 釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。

27.struct 和 class 的區(qū)別

答案:struct 的成員默認(rèn)是公有的,而類的成員默認(rèn)是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當(dāng)?shù)摹?

從感情上講,大多數(shù)的開發(fā)者感到類和結(jié)構(gòu)有很大的差別。感覺上結(jié)構(gòu)僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開放的內(nèi)存位,而類就象活的并且可靠的社會(huì)成員,它有智能服務(wù),有牢固的封裝屏障和一個(gè)良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認(rèn)為,那么只有在你的類有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設(shè)計(jì)的系統(tǒng)中是存在的!)時(shí),你也許應(yīng)該使用 struct 關(guān)鍵字,否則,你應(yīng)該使用 class 關(guān)鍵字。 

28.當(dāng)一個(gè)類A 中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時(shí)sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。舉個(gè)反例,如果是零的話,聲明一個(gè)class A[10]對象數(shù)組,而每一個(gè)對象占用的空間是零,這時(shí)就沒辦法區(qū)分A[0],A[1]…了。

29. 在8086 匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉(zhuǎn)換的?(Intel)
答案:通用寄存器給出的地址,是段內(nèi)偏移地址,相應(yīng)段寄存器地址*10H+通用寄存器內(nèi)陸址,就得到了真正要訪問的地址。

30. 比較C++中的4種類型轉(zhuǎn)換方式?

請參考:http://blog.bioon.com/user1/8688/archives/2006/45399.shtml,重點(diǎn)是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的區(qū)別和應(yīng)用。

[C/C++] C/C++ 筆試、面試題目大匯總[31-40]
bioeconomy 發(fā)表于 2006-3-22 17:49:00

31.分別寫出BOOL,int,float,指針類型的變量a 與“零”的比較語句。
答案:
BOOL :    if ( !a ) or if(a)
int :     if ( a == 0)
float :   const EXPRESSION EXP = 0.000001
          if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

 

32.請說出const與#define 相比,有何優(yōu)點(diǎn)?
答案:
1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進(jìn)行類型安全檢查。而對后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會(huì)產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤。
      2) 有些集成化的調(diào)試工具可以對const 常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對宏常量進(jìn)行調(diào)試。

33.簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?
數(shù)組要么在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時(shí)指向任意類型的內(nèi)存塊。
(1)修改內(nèi)容上的差別
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤,運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤
(2) 用運(yùn)算符sizeof 可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p 為指針得到的是一個(gè)指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p 所指的內(nèi)存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時(shí)記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為同類型的指針。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節(jié)
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節(jié)
計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節(jié)而不是100 字節(jié)
}

34.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱西藏別?
答案:
a.成員函數(shù)被重載的特征:
(1)相同的范圍(在同一個(gè)類中);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)不同;
(4)virtual 關(guān)鍵字可有可無。
b.覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:
(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);
(2)函數(shù)名字相同;
(3)參數(shù)相同;
(4)基類函數(shù)必須有virtual 關(guān)鍵字。
c.“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:
(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時(shí),不論有無virtual關(guān)鍵字,基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual 關(guān)鍵字。此時(shí),基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)

35. There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2

36. 如何打印出當(dāng)前源文件的文件名以及源文件的當(dāng)前行號(hào)?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;
__FILE__和__LINE__是系統(tǒng)預(yù)定義宏,這種宏并不是在某個(gè)文件中定義的,而是由編譯器定義的。

37. main 主函數(shù)執(zhí)行完畢后,是否可能會(huì)再執(zhí)行一段代碼,給出說明?
答案:可以,可以用_onexit 注冊一個(gè)函數(shù),它會(huì)在main 之后執(zhí)行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first.\n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.\n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

38. 如何判斷一段程序是由C 編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif

39.文件中有一組整數(shù),要求排序后輸出到另一個(gè)文件中
答案:

#i nclude

#i nclude

using namespace std;


void Order(vector& data) //bubble sort
{
int count = data.size() ;
int tag = false ; // 設(shè)置是否需要繼續(xù)冒泡的標(biāo)志位
for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag = true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}


void main( void )
{
vectordata;
ifstream in("c:\\data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close(); //關(guān)閉輸入文件流
Order(data);
ofstream out("c:\\result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
out<40. 鏈表題:一個(gè)鏈表的結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;


(1)已知鏈表的頭結(jié)點(diǎn)head,寫一個(gè)函數(shù)把這個(gè)鏈表逆序 ( Intel)

Node * ReverseList(Node *head) //鏈表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知兩個(gè)鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序。(保留所有結(jié)點(diǎn),即便大小相同)
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(3)已知兩個(gè)鏈表head1 和head2 各自有序,請把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序,這次要求用遞歸方法進(jìn)行。 (Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}

[C/C++] C/C++ 筆試、面試題目大匯總[41-45]
bioeconomy 發(fā)表于 2006-3-22 20:28:00

41. 分析一下這段程序的輸出 (Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<}
~B()
{
cout<<"destructed"<}
B(int i):data(i)    //B(int) works as a converter ( int -> instance of  B)
{
cout<<"constructed by parameter " << data <}
private:
int data;
};


B Play( B b)
{
return b ;
}

(1)                                            results:
int main(int argc, char* argv[])      constructed by parameter 5
{                                     destructed  B(5)形參析構(gòu)
B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1);     destructed  t1形參析構(gòu)
return 0;               destructed  t2 注意順序!
}                                     destructed  t1

(2)                                   results:
int main(int argc, char* argv[])      constructed by parameter 5
{                                     destructed  B(5)形參析構(gòu)
B t1 = Play(5); B t2 = Play(10);     constructed by parameter 10
return 0;               destructed  B(10)形參析構(gòu)
}                                     destructed  t2 注意順序!

                                      destructed  t1

42. 寫一個(gè)函數(shù)找出一個(gè)整數(shù)數(shù)組中,第二大的數(shù) (microsoft)
答案:
const int MINNUMBER = -32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count)
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
{
if ( data[i] > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data[i] ;
}
else
{
if ( data[i] > sec_max )
sec_max = data[i] ;
}
}
return sec_max ;
}

43. 寫一個(gè)在一個(gè)字符串(n)中尋找一個(gè)子串(m)第一個(gè)位置的函數(shù)。

KMP算法效率最好,時(shí)間復(fù)雜度是O(n+m),詳見:http://www./blog/c_335_kmp.html

44. 多重繼承的內(nèi)存分配問題:
   比如有class A : public class B, public class C {}
   那么A的內(nèi)存結(jié)構(gòu)大致是怎么樣的?

這個(gè)是compiler-dependent的, 不同的實(shí)現(xiàn)其細(xì)節(jié)可能不同。
如果不考慮有虛函數(shù)、虛繼承的話就相當(dāng)簡單;否則的話,相當(dāng)復(fù)雜。
可以參考《深入探索C++對象模型》,或者:
http://blog.csdn.net/rainlight/archive/2006/03/03/614792.aspx
http://msdn.microsoft.com/archive/default.asp?url=/archive/en-us/dnarvc/html/jangrayhood.asp

45. 如何判斷一個(gè)單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標(biāo)志位,最多只能用兩個(gè)額外指針)

   struct node { char val; node* next;}

   bool check(const node* head) {} //return false : 無環(huán);true: 有環(huán)

一種O(n)的辦法就是(搞兩個(gè)指針,一個(gè)每次遞增一步,一個(gè)每次遞增兩步,如果有環(huán)的話兩者必然重合,反之亦然):
bool check(const node* head)
{
    if(head==NULL)  return false;
    node *low=head, *fast=head->next;
    while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
    {
        low=low->next;
        fast=fast->next->next;
        if(low==fast) return true;
    }
    return false;
}

一、請?zhí)顚?font style="font-family: "times new roman";">BOOL , float, 指針變量 與“零值”比較的 if 語句。(10分)

提示:這里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指針”。例如 int 變量 n 與“零值”比較的 if 語句為:

    if ( n == 0 )

    if ( n != 0 )

以此類推。

請寫出 BOOL  flag 與“零值”比較的 if 語句:

 

請寫出 float  x 與“零值”比較的 if 語句:

 

請寫出 char  *p 與“零值”比較的 if 語句:

 

二、以下為Windows NT下的32C++程序,請計(jì)算sizeof的值(10分)

       char  str[] = “Hello” ;

       char   *p = str ;

int     n = 10;

請計(jì)算

sizeof (str ) =        

        

sizeof ( p ) =        

          

sizeof ( n ) =

void Func ( char str[100])

{

請計(jì)算

sizeof( str ) =    

}

 

void *p = malloc( 100 );

請計(jì)算

sizeof ( p ) =

 

三、簡答題(25分)

1、頭文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?

2、#include       #include  “filename.h” 有什么區(qū)別?

3const 有什么用途?(請至少說明兩種)

4、在C++ 程序中調(diào)用被 C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern “C”聲明?

5、請簡述以下兩個(gè)for循環(huán)的優(yōu)缺點(diǎn)

// 第一個(gè)

for (i=0; i

{

if (condition)

    DoSomething();

else

    DoOtherthing();

}

 

// 第二個(gè)

if (condition)

{

for (i=0; i

    DoSomething();

}

else

{

    for (i=0; i

    DoOtherthing();

}

 

優(yōu)點(diǎn):

缺點(diǎn):

 

優(yōu)點(diǎn):

缺點(diǎn):

 

四、有關(guān)內(nèi)存的思考題(20分)

void GetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str);  

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

請問運(yùn)行Test函數(shù)會(huì)有什么樣的結(jié)果?

答:

 

char *GetMemory(void)

{  

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();    

printf(str);

}

請問運(yùn)行Test函數(shù)會(huì)有什么樣的結(jié)果?

答:

Void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");  

printf(str);    

}

請問運(yùn)行Test函數(shù)會(huì)有什么樣的結(jié)果?

答:

 

void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

    strcpy(str, hello);

    free(str);      

    if(str != NULL)

    {

      strcpy(str, world);

printf(str);

}

}

請問運(yùn)行Test函數(shù)會(huì)有什么樣的結(jié)果?

答:

 

五、編寫strcpy函數(shù)(10分)

已知strcpy函數(shù)的原型是

       char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

       其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

1)不調(diào)用C++/C的字符串庫函數(shù),請編寫函數(shù) strcpy

2strcpy能把strSrc的內(nèi)容復(fù)制到strDest,為什么還要char * 類型的返回值?

六、編寫類String的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和賦值函數(shù)(25分)

已知類String的原型為:

    class String

    {

      public:

        String(const char *str = NULL); // 普通構(gòu)造函數(shù)

        String(const String &other);        // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

        ~ String(void);                     // 析構(gòu)函數(shù)

        String & operate =(const String &other);    // 賦值函數(shù)

      private:

        char    *m_data;                // 用于保存字符串

    };

       請編寫String的上述4個(gè)函數(shù)。

以上題目摘自林銳博士的《高質(zhì)量C++編程指南》。大家可以去看這本書作為參考

 

 

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